the Mouse Smarty

 

MOUSE SMARTY Oyun Geliştirme Projesi

Mouse Smarty oyun geliştirme projesinin web sayfasına hoşgeldiniz. Bu ticari olmayan oyun projesi tamamen Mehti Özkan (Mehodesign) tarafından geliştirilmiştir. Bu web sayfası oyun geliştirme sürecinde deneyimsiz olan ziyaretçilerin faydalı bulabileceği; oyun medya elemanları ve oyun geliştirme raporları gibi içerikler barındırmaktadır. Umarım oyunu oynarken eğlenir ve bu sayfanın içeriklerini faydalı bulursunuz.

İçerik Listesi

Başa Dön

1. Mouse Smarty App Store Sayfası

Aşağıdaki linkler aracılığla Mouse Smarty oyununu App Store'dan indirebilirsiniz.

Mouse Smarty
iPhone Versiyonuhttps://itunes.apple.com/us/app/mouse-smarty/id858467637?ls=1&mt=8
Mouse Smarty XL
iPad Versiyonuhttps://itunes.apple.com/us/app/mouse-smarty-xl/id858672223?mt=8
Başa Dön

2. Oyunun Hikayesi

Laboratuvardaki doktorlar tarafından, üstün zekasından dolayı Smarty adını taktığı ufak beyaz bir deney faresi, zekasını kullanarak laboratuvardan kaçmayı başarır. Ama herşey henüz bitmemiştir çünkü kendini aç bir halde fantastik bir mekanda bulmuştur. Ama burada labirentlere serpiştirilmiş peynirlerin olduğunu görmek küçük faremizi çok sevindirmiştir. Çünü zekasını kullanarak bulmacalar çözmek ve karnını doyurmak tam da küçük beyaz farenin kabul etmekten zevk alacağı türden bir meydan okumadır. Peki küçük faremiz tüm labirentlerdeki bulmacaları çözerek uzun ve macera dolu yolculuğuna devam edebilecek midir?

Başa Dön

3. Medya Materyalleri

a) Oyun Tanıtım Videosu

Aşağıdaki linklerden herhangi birini kullanarak oyun tanıtım videosunu izleyebilirsiniz.

Oyun Tanıtımını Vimeo'da İzlehttp://vimeo.com/90523458
Oyun Tanıtımını YouTube'da İzlehttp://youtu.be/M0sTIh1j_lA
Oyun Tanıtımını DailyMotion'da İzlehttp://www.dailymotion.com/video/x1ldkmp_the-mouse-smarty-game_videogames

b) Oyun Ekran Görüntüleri

Ana Menü Ekranı:

 

Yardım Ekranı - Oyun Kontrolleri:

 

Aşama Seçme Ekranı:

 

Tepedeki Şato:

 

Peynir Parçası:

 

Çözüm Yolu Üzerinde Düşünmek:

 

Aşama 9 Harita Görünümü:

 

Parmaklıklarla Bölünmüş Peynir Parçaları Grubu:

 

Peynir Parçası:

 

Parmaklıkların Ardındaki Patika:

 

Yükselen Peynir Parçaları Düzlemi:

 

Aşama 12 Harita Görünümü:

 

Matnar, Peynir, Parmaklıklar ve Asansör:

 

Aşama En Yüksek Başarı Düzeyiyle Tamamlanmış:

 

c) Ses Dosyaları

Ana Menü Zemin Müziği:

Download DocumentÖrnek Müzik
Dosyası
960 KB
Oyunun son halinde yer alan, ana menü müziğinin 40 saniyelik ".mp3" formatındaki kesilmiş örnek kaydını dinlemek veya indirmek için yandaki ikona tıklayın.

Oyun Esnasında Çalan Zemin Müziği:

Download DocumentÖrnek Müzik
Dosyası
960 KB
Oyunun son halinde yer alan, aşama zemin müziğinin 40 saniyelik ".mp3" formatındaki kesilmiş örnek kaydını dinlemek veya indirmek için yandaki ikona tıklayın.

Yukarıdaki oyun görselleri ve müzik çalışmaları hakkında daha detaylı bilgi için aşağıdaki linkten faydalanabilirsiniz:

Proje Planı ve İş Akış Süreçleri > Tasarım ve Sanat Çalışmaları

Başa Dön

4. Oyun Geliştirme Raporları

Her oyun projesinin gerçekleşebilmesi için bazı doküman oluşturma süreçlerinin tamamlanması gerekmektedir. Oyun geliştirme süreçleri çoğu zaman farklı yetenek ve tecrübedeki insanlardan oluşan ekip çalışmasına ihtiyaç duyar. Tüm oyun geliştirme süreçlerini planlamak, herkezi aynı hedef etrafında toplamak ve hedeflenen kalide düzeyine ulaşabilmek için oyun geliştirme raporları oluşturulur. Bu projeyi baştan sonra kendi başıma yürütmeme rağmen, süreç içerisinde 3 adet oyun geliştirme raporu oluşturdum. Bu raporlar Mouse Smarty oyun geliştirme projesinin her aşamasına yönelik açıklamalar içermektedirler. Bu raporların linklerini hemen aşağıda bulabilirsiniz:

*Uyarı: Proje ölçeği gereği aşağıdaki linklerde yer alan proje geliştirme raporlarının şablonları değiştirilmiştir. Farklı türlerdeki veya ölçeklerdeki oyun geliştirme projeleri için kullanılmaları tavsiye edilmemektedir.


Oyun Tasarım Raporu
Proje Planı ve İş Akış Süreçleri
Oyun Geliştirme Test Süreçleri
Başa Dön

5. Yorum, Tavsiye ve Hata Bildirimi

Lütfen aşağıdaki koşullar için benimle irtibata geçiniz:


Aşağıdaki mail linkini kullanarak benimle irtibata geçebilirsiniz:

mehodesign@hotmail.com
Başa Dön

6. Proje Sürecine Yardımcı Kaynaklar

Oyun geliştirme süreçlerine yönelik araştırmalar ve oyun elemanı kütüphaneleri için aşağıdaki kaynaklardan faydalanılmıştır.

Başa Dön

7. Teşekkür Listesi

Teşekkürler:

Aynur Akkol

Kendisi en çok teşekkür etmem gereken kişidir. Kız arkadaşım, aynı zamanda bana en çok inanan ve beni en çok destekleyen değerli kişi. Muazzam desteği sayesinde bu projeyi bu kadar kısa bir sürede bitirebilecek gücü bulabilmemi sağlamıştır. Her zaman ve her koşulda yanımdaydı. Ona sahip olduğum için kendimi çok şanslı hissediyorum, sonsuz teşekkürler.

Rasim Berk Meray

Donanım ve cihaz test sürecine önemli katkılarından dolayı sonsuz teşekkürler.

Başa Dön